Friday, June 01, 2007

A LiTTlE uPSeT

些微近視


眼見事實真相

失了焦


也許是 想太多






希望


手和心


不 要 像 外 表


那般



黑 又 髒






+ 勉之 + 勉之 +


勿以惡小而為之,勿以善小而不為


惟賢惟德,能服于人




* Peace * ~ * Peace *






恃怙之恩 予以之名


是期望 迎向正大光明

而不是 走入罪惡深淵





* Peace ~ Peace ~ Peace *

Wednesday, May 23, 2007

翻動世界的Google讀書心得

Google搜尋網站超乾淨的首頁,沒有多餘的廣告與自贅字,網路飆客來到這做的事情都一樣,那就是搜尋googling,許多納悶為什麼首頁這麼簡單明瞭,那是因為它希望每位搜尋者來到此地都能真正找到他們所要的,並認真專心做搜尋,並且快速且有效率地解決需求,既然要精確、最快速解決搜尋者的需要,資料庫的內容與建立想必一定要什麼都有而且無奇不有,這也就是為什麼佩吉和布林想要完成圖書館館藏數位化以及醉心於此事的原因,即使這惹來一連串的問題像是資金的不足,被圖書館員拒絕對藏書做掃描,耗費時間及人力,涉及版權議題及出版商利益‧‧等等。他們不是土法煉鋼去完成目標,而是想盡辦法去說服他們公司的投資者,且也改良創新用機器手臂對古書籍做掃描解決做掃描對書籍的損害,縮短了時間與人力,不過也面臨了目前大家熱炒的話題,也是它們的一大難題那就是”著作權”,解決辦法就是Google只顯示少數挑選過的書頁,或與使用者搜尋相關的內文片段,而且是以無法複製或列印的格式,其實就是讓讀者瞄一眼,好誘惑他們去買。
之前老師也在課堂中介紹過aNobii的網站,裡頭有做讀者交換心得,書評,以及書籍的交換或買賣等。慢慢感覺到這學期老師學生給的材料每一個都互相有關聯(像是標籤分享,數位化圖書館網站),搜尋除了解決當下的需求問題,還多了額外且難得的收穫,這麼值回票價的事我想我會每天都做。

一個完美的搜尋引擎,將可以處理、通曉全世界所有資訊。那正式Google要達到的境界 吉賽‧布林/Google創辦人

突然腦子裡有個想法,網路的力量這麼的可觀,廣告奌擊這麼誘人(廣告連結似乎在醞釀著些什麼),Google眾人皆知,為什麼不借利用力,讓全世界的人都為大家都會使用到的資料庫盡一份心力,達到風險分散、損失分擔的效果,既然Google這麼想要完成資料庫的建立,就以免費為出發點,永遠以使用者最佳利益為優先,深信,使每一位使用者都會成為google的代言人

另外,翻動世界的Google書後面的附錄2提供了23個Google搜尋小技巧,也告訴了讀者有逆向操做和思考的解決方法,要求精確時該怎麼做,省去掉大小寫的困擾和英文名詞複數不複數的問題,還有可以馬上取得最新的資訊(天氣,股價),還有電子地圖,全世界的書櫃等….

種種功能表現出核心精神就是”快速創新”,這也就是為什麼Google由名詞變動詞,搜尋是現代每個人每天必要做的事,Google做得這麼的好,很難想像如果哪天沒有Google的日子怎麼過?

Wednesday, April 18, 2007

參觀銘傳大學圖書館網站

http://www.lib.mcu.edu.tw/
平常去圖書館的目的大多數是借書、看報紙期刊等

就我平常用到學校圖書館系統使用的習慣
發現有些"新"的地方
像是 " 館藏目錄查詢 "

有時候可能聽到某書名但不確定正確的字詞、或是翻譯書籍,而可能有查詢上的困擾
而找不到要的資料

現在只需要到網站內做 簡潔 的搜尋
就可獲得很多書的資訊、還有館藏通閱的預約 (省了很多的力氣)

館藏目錄查詢全文檢索試用裡
還有貼心的服務 像是 一般查詢 自然語查詢 同音字查詢 同義詞查詢

【範例】
1、【自然語查詢】
輸入「臺灣海岸」,可以查到「臺灣北海岸之美」。
2、【同音字查詢】
輸入「路委會」,可以查到「陸委會」。
3、【同義詞查詢】
輸入「computer」,可以查到「個人電腦」一詞。

如此一來,有很多問題就可以獲得改善了

Wednesday, April 11, 2007

aNboii 參觀後的心得

書櫃裡愛情文藝小說的書
不是我買的
都是brothers買的
難以置信吧
這是真的
藉以討論到書本的排版 作者風格 以及彼此讀書心得 與閱讀喜好
進而可以了解朋友更多 像是 平常都在閱讀些什麼書 興趣是什麼
也可以互相交換書閱讀 省下買書的錢 總之 書是越來越多 讀不完的
像我也會跟弟弟討論到書中的某個橋段,作者想要表答的意思是什麼
或是自己解讀方式跟其他人一不一樣?而且,越聊會越多、越深、越廣
總之,收獲無窮啦

Wednesday, March 28, 2007

DRM

1.apple要在數位的多媒體檔案裡面加入非對稱式金鑰
2.讓有花錢的人買到版權
進而可以聽音樂
3.沒花錢的人
就算可以破解
還是沒有版權
法律規範 影音的創作 當然是作者的嘔心瀝血之作 我的想法是 每個人都想獲得好處 不論是商人圖利 消費者佔便宜 創作者賺錢 而如何在這三角關係中打造一個和平共存的天地 實為困難

Wednesday, March 14, 2007

Following from YKLEE

Reading: 電子書帶動閱讀新革命

數位時代雙週 BNEXT 2007/02/15 P.104
原文網址連結

未來人們看報不必拿著厚厚一疊紙,只要拿著一張「電子紙」無線上網下載最新的新聞訊息即可,這是電子紙顯示器希望帶給使用者的最新體驗與感受。看過帥哥湯姆克魯斯所主演的《關鍵報告》,就不難想像未來電子紙顯示器的發展。(撰文=薛怡青)

進入數位化時代,什麼都可以數位化,包括厚厚的一本書,都可以放到小小的一片面板上,像翻書一樣,就在顯示器上翻閱整座圖書館的豐富藏書量。這可不是開玩笑,電子紙與電子書 ,帶來了紙張的再一次數位化革命。

隨著科技的進步,透過半導體 製程與液晶顯示技術,使得薄型顯示器在二十一世紀的今日得以大放異彩。但是新一代的電子紙顯示器(Electronic Paper Display)並不是像現今的液晶螢幕(LCD Monitor)那般的硬梆梆,而是柔軟得像紙、薄得也像紙一樣,可以彎曲、可以折疊。

你能想像未來看報紙不用再拿著厚厚一疊,也不必盯著電腦螢幕看到眼睛痠,使用者可以拿著一張電子紙隨時閱讀電子報紙,而且透過無線上網還可以下載更新最新的新聞訊息。這就是電子紙顯示器希望帶給使用者的最新體驗與感受,讓世界輕薄到在薄薄的一張紙上。

一本電子書可裝萬卷內容

兩千年前,中國東漢時代蔡倫改良造紙術以來,原本不方便書寫的竹簡,變成採用質地柔軟的帛紙書寫,不但讓笨重又不易攜帶的竹簡變成又輕又薄的帛紙,也促進了印刷術的發明。

但是書本也有另一種困擾,例如你是否常會在搭捷運時看書?或者出遠門旅行時,總得挑個一、二本書在飛機上打發時間,但又嫌書本過重的無奈嗎?再不然就是家中的書籍一堆、報紙一堆,不但占空間又零亂,總不知如何整理,有時為了找一本心愛的書還得翻箱倒櫃。

現在,你可以不必再讓書本占據所有的生活空間,書桌終於可以乾乾淨淨,不必埋首在書堆裡不見天日,不過只要擁有一本「電子書」,萬卷書都可以藏身其中。

如果曾看過帥哥湯姆克魯斯所主演的《關鍵報告》,就不難想像未來電子紙顯示器的發展。

電子紙技術是軟性電子(Flexible Electronics)領域裡最可能快速竄紅的明日之星。透過電子紙顯示技術,並結合電子墨水(E-ink),就成了今天我們看到的電子紙顯示器,也是一般我們俗稱的電子書。

電子書顧名思義是指,透過電子紙顯示器,將數位化的文字內容裝載在其中,可以隨身帶著走。有的人會誤以為放在PDA、手機或坐在電腦前面,透過液晶螢幕來閱讀文章就是電子書,其實那不能算是真正的電子書,因為書本是不會受到空間地理的限制,讀者可以隨時拿起一本書閱讀。

因此,真正的電子書就是要讓讀者感覺像是在「讀書」,卻又沒有書本的厚重,取而代之的是輕與薄,並且可裝載的容量又多。

除了輕、薄、容量多等特點之外,以環保觀點來看,電子紙的確要比書籍環保,因為電子紙不需要紙漿,也就不會濫砍森林,成為最環保的書本,而且還可以重複使用。

其實歌林在早些年時也推出過 i-Library 閱讀器,是全台第一台的電子書。不過,由於當時技術並未純熟,體積又大又厚,並未被消費者接受。而發明倉頡輸入法的朱邦復,更早之前推動的倉頡電書,也同樣是提倡電子書的概念,只不過都叫好不叫座。

根據研究調查機構 iSuppli 的調查報告指出,軟性電子的市場產值將在二○一○年達到爆發性的成長。iSuppli 預估,軟性電子的市場規模將從二○○ 八年的三百萬美元,快速成長至二○一○年的一千八百萬美元。屆時,各種透過軟性電子的應用產品將深遠地影響人類的生活,號稱為新一代的閱讀與視覺革命。

面板和科技公司紛紛投入

電子紙與一般液晶螢幕不同的是,電子紙不需要任何背光源,所以面板本身不會發光,就像你看書一樣,所以電子紙必須借助外在光源才能閱讀。工研院影像顯示科技中心主任程章林就表示:「書本身不會發光,電子紙就是要模擬書的紙張,因此也沒有自體發光,這樣一來不但久看不傷眼睛,更可以省電。」

其實電子紙技術早在一九七○年代就由全錄公司(Xerox)的研究人員所發明,目前全球主要的電子紙顯示技術廠商包括:美商E-ink電子墨水顯示技術、Sipix Technology 的 Microcup 電子紙技術、美國全錄的 Smart Paper 電子紙技術等。

其中E-ink又與飛利浦(Philips)合作,將 TFT-LCD 的技術應用到電子紙之上。電子紙技術是顯示業界的重大革新,市場規模相當看好,因此全錄也特別把Smart Paper的業務部門獨立出來,另創 Gyricon Media 子公司,專門推廣電子紙技術的產品應用。

面板業者面對次世代的顯示技術也趨之若鶩,例如韓國的面板廠樂金飛利浦(LPL)就積極展開與美商E-ink的合作,在二○○五年發表全球最大十四.一吋的可折曲式電子紙。


Sony eBook Reader

在電子紙顯示器的產品化上,日本可說是目前把電子書的應用發揮得最好的國家,例如 Panasonic 在二○○三年時就推出 ΣBook 電子書,它像一本書一樣,有左右兩邊,各配置一個液晶螢幕,就像一本書一樣。二○○四年時,日本千葉大學也研發出厚度只有 0.1 毫米的電子紙產品,幾乎接近真正紙的厚度了。新力(Sony)更是早在二○○二年時就展示了電子紙的雛型產品,不過直至二○○六年年初的美國消費性電子展(CES)中,才正式將 Sony eBook Reader產品登場。至二○○六年年底,這項產品才在北美正式量產販售。

台灣宜銳科技也在去年年底發表一款與 Sony eBook Reader 幾乎一模一樣的電子書產品,在這次的二○○七年台北國際書展中也有展出,看來電子書的熱潮已漸漸席捲而來。

不過,硬體是有了,可是軟體與內容呢?宜銳科技總經理蔡明峰就表示,電子書遇到最大的瓶頸就是缺乏快速更新的內容。再來是電子書內容的電子格式問題,目前比較常見的是,採用與個人電腦上一樣的電子格式,如 pdf、txt、word 等檔案格式。不過也有一些廠商採用自行的封閉格式,未來電子書檔案格式的標準化與否,也將成為另一個爭議的問題。

*數位小辭典--何謂軟性電子?
軟性電子(Flexible Electronics)是一種概念,透過電子紙的顯示技術,可在海報、壁紙、窗廉,以及未來可能的材質上顯示文字或圖象。其特性與目前的液晶顯示最大的 差別就是,軟性電子有曲折性,面板可以捲起來,甚至折起來,所以可以顯示在柔軟或弧型的產品上。當然,更可結合 RFID 等辨識系統,在衣物上或其他材質上 顯示訊息。

Tuesday, March 13, 2007

數位內容

http://tw.knowledge.yahoo.com/question/?qid=1005011500170
經濟部數位內容產業推動辦公室的定義數位內容(Digital Content)係指將圖像、文字、影像 、語音等運用資訊科技加以數位化並整合運用之產品或服務而主要區八大區隔如下:
1. 數位遊戲:
以資訊平台提供聲光娛樂給一般消費大眾,包括家用遊戲機軟體 (Console Game-PS2、XBOX、GameCube) 個人電腦遊戲軟體 (PC Game) 掌上型遊戲軟體 (PDA、Gameboy、手機遊戲) 大型遊戲機台遊戲 (Arcade Game)

2. 電腦動畫:運用電腦影像廣泛應用於娛樂與工商用途娛樂應用:影視、遊戲、網路傳播等,著重於娛樂效果 工商業應用:應用於建築、工業設計等,著重於商業行為

3. 數位學習:以電腦等終端設備為輔助工具之學習活動包含數位學習內容製作、工具軟體、建置服務、課程服務等

4. 數位影音應用:數位化拍攝、傳送、播放之數位影音內容傳統影音數位化:傳統音樂、電影、電視節目進行數位化 數位影音創新應用:數位音樂、數位KTV、互動隨選影音節目等

5. 行動內容:運用行動通訊網路提供數據內容及服務包含手機簡訊、行動數據服務(如導航/地理資訊等

6. 網路服務:提供網路內容、連線、儲存、傳送、播放之服務包含各類網路服務(如ICP、ASP、ISP、IDC、MDC等

7. 內容軟體:提供數位內容應用服務所需之軟體工具及平台包含內容工具/平台軟體、內容應用軟體、內容專業服務等

8. 數位出版典藏:包括數位出版、數位典藏、電子資料庫等